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1. Priorización y Roadmapping

Frameworks de priorización y estrategias de roadmapping para productos y proyectos técnicos.


1.1 🎯 RICE Framework

Componentes:

  • Reach: Cuántos usuarios afecta (por período)
  • Impact: Qué tanto impacta (0.25 = mínimo, 3 = masivo)
  • Confidence: Qué tan seguros estamos (0% - 100%)
  • Effort: Cuánto esfuerzo requiere (person-months)

Fórmula:

RICE Score = (Reach × Impact × Confidence) / Effort

Ejemplo:

Feature Reach Impact Confidence Effort RICE Score
Checkout 1-click 10000/mes 3 (masivo) 80% 2 months 12000
Dark mode 5000/mes 0.5 (bajo) 100% 1 month 2500
Notificaciones push 8000/mes 1 (medio) 50% 3 months 1333

Prioridad: Checkout 1-click > Dark mode > Notificaciones push


1.2 📊 MoSCoW

Categorías:

  • Must have: Crítico, sin esto no lanzamos
  • Should have: Importante, pero podemos lanzar sin esto
  • Could have: Nice to have, si hay tiempo
  • Won't have: Fuera de scope para esta iteración

Ejemplo:

Feature Categoría Razón
Login con email/password Must Sin esto no hay producto
Login con Google Should Mejora UX pero no crítico
Login con biometría Could Nice to have
Login con blockchain Won't Fuera de scope

1.3 😊 Kano Model

Tipos de features:

Tipo Descripción Ejemplo
Basic Esperadas, su ausencia causa insatisfacción Login, búsqueda
Performance Más es mejor, satisfacción lineal Velocidad, precio
Excitement Inesperadas, causan deleite Recomendaciones personalizadas

Estrategia:

  1. Basic: Implementar primero (table stakes)
  2. Performance: Optimizar continuamente
  3. Excitement: Diferenciador competitivo

1.4 📈 Value vs Effort Matrix

Cuadrantes:

Alto Valor
    │
    │  Quick Wins     │  Major Projects
    │  (Hacer YA)     │  (Planificar)
────┼─────────────────┼──────────────── Bajo Esfuerzo → Alto Esfuerzo
    │  Fill-ins       │  Money Pit
    │  (Si hay tiempo)│  (Evitar)
    │
Bajo Valor

Ejemplo:

Feature Valor Esfuerzo Cuadrante
Fix bug crítico Alto Bajo Quick Win
Migración a microservicios Alto Alto Major Project
Cambiar color de botón Bajo Bajo Fill-in
Reescribir en Rust Bajo Alto Money Pit

1.5 🗺️ Roadmapping

1.5.1 Now-Next-Later

Estructura:

  • Now (0-3 meses): Features en desarrollo
  • Next (3-6 meses): Features planificadas
  • Later (6-12 meses): Ideas, exploración

Ventajas:

  • ✅ Flexible (no commitea fechas específicas)
  • ✅ Fácil de comunicar
  • ❌ Poco preciso para planning detallado

1.5.2 Roadmap Basado en Temas

Estructura:

  • Organizar por themes (ej: "Performance", "UX", "Security")
  • Cada theme tiene múltiples initiatives
  • Timeline aproximado por theme

Ejemplo:

Q1 2024 Q2 2024 Q3 2024
Performance; - Optimizar DB; - CDN UX; - Redesign checkout; - Mobile app Security; - 2FA; - Audit logs

1.5.3 Roadmap Basado en Resultados

Estructura:

  • Definir outcomes (resultados de negocio)
  • Features son medios para lograr outcomes

Ejemplo:

Outcome Métrica Initiatives
Aumentar conversión +15% conversion rate Checkout 1-click, A/B testing, Optimizar performance
Reducir churn - 20% churn Onboarding mejorado, Notificaciones, Customer success

1.6 📋 Artefactos

1.6.1 RICE Scoring Template

# RICE Scoring: [Feature Name]

## Reach
**Estimado:** [N] usuarios/mes
**Fuente:** [Analytics / User research / Estimación]

## Impact
**Score:** [0.25 / 0.5 / 1 / 2 / 3]
**Justificación:** [Por qué este score]

Escala:
- 3 = Masivo impacto
- 2 = Alto impacto
- 1 = Medio impacto
- 0.5 = Bajo impacto
- 0.25 = Mínimo impacto

## Confidence
**Score:** [%]
**Justificación:** [Por qué este nivel de confianza]

Escala:
- 100% = Datos sólidos
- 80% = Datos medios
- 50% = Estimación educada

## Effort
**Estimado:** [N] person-months
**Breakdown:**
- Design: [N] weeks
- Development: [N] weeks
- Testing: [N] weeks

## RICE Score

(Reach × Impact × Confidence) / Effort = ([R] × [I] × [C]%) / [E] = [RICE Score]

## Prioridad
[Alta / Media / Baja] basado en RICE score

1.6.2 Roadmap Template

# Product Roadmap: [Product Name]

**Period:** [Q1 2024 - Q4 2024]
**Last updated:** [YYYY-MM-DD]

## Vision
[Visión de producto a 1-2 años]

## Goals
1. [Goal 1]: [Métrica objetivo]
2. [Goal 2]: [Métrica objetivo]

## Now (Q1 2024)

### Theme: [Theme Name]
**Outcome:** [Resultado esperado]
**Metrics:** [Cómo medimos éxito]

**Initiatives:**
- [x] [Initiative 1] - Completed
- [/] [Initiative 2] - In Progress (60%)
- [ ] [Initiative 3] - Planned

**Dependencies:**
- [Dependency 1]

## Next (Q2 2024)

### Theme: [Theme Name]
[Mismo formato]

## Later (Q3-Q4 2024)

### Theme: [Theme Name]
[Mismo formato]

## Out of Scope
- [Feature X]: [Razón]
- [Feature Y]: [Razón]

1.6.3 Prioritization Workshop Guide

# Prioritization Workshop

**Duration:** 2 hours
**Participants:** PM, Tech Lead, Designer, Stakeholders
**Facilitator:** [Name]

## Agenda

### 1. Context (15 min)
- Review product goals
- Review constraints (time, resources)

### 2. Brainstorm (30 min)
- Cada participante escribe ideas en post-its
- Sin filtros, todas las ideas son válidas

### 3. Clustering (15 min)
- Agrupar ideas similares
- Eliminar duplicados

### 4. Scoring (45 min)
- Usar RICE framework
- Cada idea se puntúa en grupo

### 5. Prioritization (15 min)
- Ordenar por RICE score
- Discutir top 5
- Decidir qué va a Now/Next/Later

## Output
- Lista priorizada de features
- Roadmap actualizado
- Action items con owners

1.7 📚 Recursos